آلان سلام

آلان سلام — مطور ألعاب وفنان ثلاثي الأبعاد في أربيل، العراق
أبني عوالم لها شخصية.

أنا آلان، مطور ألعاب كردي وفنان ثلاثي الأبعاد. أصنع ألعاباً بمحرك Unity، وتجارب واقع افتراضي ومختلط، وفناً بأسلوب مميز — من البرمجة حتى آخر بكسل.

8.5K+
تنزيل للتطبيقات
GDWC
مرشح عام 2024
Unity · XR
ألعاب وأدوات
رسمة شخصية هيكل عظمي بقلنسوة من أعمال آلان سلام

أعمال مختارة

ألعاب ومشاريع

ألعاب ومحاكاة واقع افتراضي وأدوات إبداعية صممتها وبرمجتها ورسمتها بنفسي — ومعظمها متاح للعب الآن.

  • شخصية من لعبة Ratslayer

    Ratslayer

    مطور مشارك · الفنان الرئيسي · مرشحة في GDWC 2024

    لعبة أكشن بأسلوب Vampire Survivors تركّز على حلقات لعب سريعة وتنوّع الأسلحة، مع تحسينات برمجية بلغة C# لدعم أعداد كبيرة من الأعداء.

  • لعبة Mine Awareness التعليمية

    Mine Awareness

    المطور الرئيسي · الفنان الوحيد · أكثر من 8,500 تنزيل

    لعبة ألغاز تعليمية بتمويل من منظمة MAG في العراق لدعم الأطفال في المناطق الريفية. نفّذت المشروع كاملاً: البرمجة والحوارات والشيدرات وكل الفن ثلاثي الأبعاد.

  • لعبة John Knuckles

    John Knuckles

    الفنان الرئيسي · مصمم الواجهة · مصمم اللعبة

    لعبة قتال كلاسيكية بأسلوب الأركيد من منظور الشخص الأول، صُنعت لمسابقة Game Gauntlet Game Jam 2026.

  • لعبة Endless City للجري فوق الأسطح

    Endless City

    مطور منفرد · لعبة ويب

    لعبة جري لا نهائي فوق أسطح المدينة تعمل في المتصفح وعلى ويندوز والهاتف، مع متجر للشخصيات ولوحة صدارة عالمية.

  • محاكاة الرماية Archery VR

    Archery VR

    مطور منفرد · أكثر من 500 تنزيل

    محاكاة رماية بالقوس في الواقع الافتراضي مبنية على OpenXR، تركّز على فيزياء واقعية للقوس والسهم.

  • أداة Urban Designer لبناء العوالم

    Urban Designer

    مطور منفرد · أداة ذكاء اصطناعي

    أداة داخل Unity تستخدم Gemini API لبناء عوالم ثلاثية الأبعاد من خلال أوامر نصية بلغة طبيعية.

  • عرض Gulan Guide التجريبي

    Gulan Guide

    عرض ويب تجريبي · غير رسمي

    عرض تجريبي مستقل لخريطة ثلاثية الأبعاد للتنقل داخل مول. غير تابع لمول گولان وليس منتجاً رسمياً له.

رسمة شخصية لآلان سلام

من أنا

عين فنان، وعقل مبرمج.

أتنقّل بين البرمجة والفن بسهولة، وهذا يساعدني على بناء النماذج الأولية بسرعة والحفاظ على رؤية واحدة متكاملة من آليات اللعب حتى الصورة النهائية.

أعمل من أربيل في إقليم كردستان العراق، حيث ما زالت صناعة الألعاب في بدايتها. تطوير الألعاب هنا يعني أن تتولى كل شيء بنفسك — البرمجة والفن والتصميم والنشر — وهذا ما شكّل طريقتي في العمل.

  • Unity C#
  • Godot
  • Unreal
  • Blender
  • ZBrush
  • Substance 3D
  • Shaders
  • OpenXR
  • UI / UX
  • Node.js

أسئلة شائعة

باختصار

من هو آلان سلام؟
آلان سلام (ويُعرف أيضاً باسم آلان سلام محمد) مطور ألعاب وفنان ثلاثي الأبعاد مقيم في أربيل بإقليم كردستان العراق. يطوّر ألعاب Unity للهاتف والويب وتجارب الواقع الافتراضي والمختلط.
هل يمكنني التعاقد مع مطور ألعاب في العراق؟
نعم. أعمل على مشاريع مختارة من أربيل، عن بُعد أو حضورياً: تطوير الألعاب والنماذج الأولية والواقع الافتراضي والألعاب التعليمية والفن ثلاثي الأبعاد.
أين يمكنني تجربة ألعابك؟
معظمها مجاني على itch.io، ومنها Endless City التي تعمل مباشرة في المتصفح. أما Mine Awareness فمتوفرة على App Store.
ما الأدوات التي تستخدمها؟
Unity و C# و Godot و Unreal Engine و Blender و ZBrush و Substance 3D و OpenXR والشيدرات المخصصة و Node.js و Supabase.